Если вы используете персонажа с позой бокового лица около 270 градусов, вам необходимо переключиться на этот профиль, чтобы скорректировать угол лица и поворот головы
Основное различие между между правым илевым профилем являются вращение головы. При применении профиля «левый» тряска и кивание головой будут сильно отличаться при переключении на профиль «Фронт».
Анимация кивки головы с примененнием профиля Sprite-based Side Left.
Анимация кивки головы с примененнием профиля Sprite-based Front .